紫色な時間Processe_加工画像

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2018.07/04(Wed)

ヘッダー作るのが楽しすぎて、5日間も歯車の素材と遊んでたらしいっスよ 



2年前にヘッダー画像作っていて、
時折この画像が濁ってたり、グラデーションかけたり、影増したり、+αしてたのだが、
なんかふと弄りたくなったんだ。

って事で久しく加工、編集に取り掛かった。


いやまぁ、好きなモノは変わってないし、
今はプレイしていないFGOもFateコンテンツ自体は好きだから気にしてないし、
お空は運営とやり方が大嫌いなだけで作品と思い出、楽しかった記憶自体は好きだから、
色彩弄る編集だけでもイイんだけどね。

なんで写真枠っぽいヘッダーなの?って。
(え?そこ?)


そもそものヘッダー自体が、個人利用していた壁紙の一部兼用にして使ってただけだしな!
そらバランスも悪いよね!



そんな訳で大加工祭りってお話。
5日間は実行してました、凄いね。


201807040624318e8.png 20180704062435eb1.png

今回は好きだったサイバーパンクの世界や、時計などロストテクノロジーお馴染みのギアをテーマ。

上に貼った素材はフリー様。
ただ貼ることであちらへの利益に関わるので、限りなくリサイズさせて頂いた。
1280サイズで落ちてるから探してね。


20180704062410c27.jpeg

2018070406241267b.jpeg

好きなモノを詰め込む画像の枠作り。
これは模索してる所。

同じ素材で、同じ等間隔でやるべきか、
混合した方が見栄えはイイのかな、とか、
パズルの様に思考していく。

黒い方 → 白い方の順で作ったので、
明らかに同じ素材だけで作るのは失敗と気付く。
消して組立て直して再スタートした。


20180704062413e00.jpeg

基本的なのが出来たのが1時間後。
枠として使うので飾れるところは変換した。
見栄えだけの小さな歯車も完備。
これが画像を置く為の土台となる。


こっからが楽しかった。


20180704062416db5.jpeg

作業中なんて大して覚えてないし、スクリーンショットも撮らないからネタにしがたいが、
好きなモノを、好きな場所で、好きな感覚で、好きな様に彩れるのは楽しくないわけがない。

画像みたいに「どっちに設置しようか」と回転、リサイズ、トリミングしてる作業がなぁ!
これまた、イイぞ!


201807040624183e6.jpeg

でもその後は3日掛かりました。
練りに練ったのがこの画像です。

外せない作品、一生好きな作品、
捨て難いバイブルは多いからね仕方ない。

・・エルソード弄ってる時楽しかった・・。

一応、商業利用は絶対ない以上、個人利用の範疇ならお咎めない及び許される範囲や、
画像丸々使うのはグレーと思うので、反転したり配置決めたらガッツリ加工する感じですね。
だからこそフリーで土台作る決意した模様。
なんかあったらオールモザイクか画像消して土台の歯車だけのヘッダー画像になるだけさ。


20180704071225598.jpeg

って拗れてる所為か、頭が末期だった4日目。

この辺で1回ヘッダー画像更新したんスよ。
そしたら自アイコンと被る位置に@gameが被っちゃうのでどの位置がイイか試してたら、
まぁ、こうなった。

そういえば今、@gameさん瀕死みたいね。
なんでも着替え以外の機能殆ど終了したとか。
コミニュケーションツール、マイルーム等々、昔出来てたことも殆ど畳んじゃって、
簡易着せ替え可能だったリンクも消滅、拡張子swfリンク、数多く入れてたんだけどなぁ残念・・。

御蔭でよく使う画像も再現不可能に。
勝手に作ってるだけに辛い。


あぁ、逸れた。

でも逸れたままでイイかも。


20180704062421f6c.png

拗れた精神の現れだぞ♡

歯車で土台作りたい → 出来た!画像入れるぞ! → 画像粗方終わった!終了!からの、
モノクロカラー好きだしぶち込むか!発動!
画像全体が2色に変わり始めやがった!

ヒュー!
昨日の俺バーカ!

と4日目はぶっ飛んでた。
さながら好きなモノと好きなモノ合わせる様は、
ナポリタンにカレーかけたり、シチューにオレンジジュース入れたりする所業と似ている。
美味しいモノと美味しいモノは合わしても美味しいモノになるとは限らないんだぞー!


201807040624245ce.jpeg

ただここでようやっと背景足したり色調と画像に対してのフィルターもかけ始めたから、
一概に見栄え悪いとは言い難い。
欠点に気付くのが24時間後なのが悲しいが、
ここでの試行錯誤は良かったと思う。


20180704062425500.jpeg

上との違いは歯車自体の色彩を戻したんだな。
個人的に飽きても来た頃です。
気付き始める様は、スクリーンショット撮っておいて良かったと思うくらいには楽しいです。


そして、


20180704062427880.jpeg

こう。
あ、モノトーン寄りにしちゃう?

でも画像自体が濁すことになりますし、
輪郭線はしっかり残ってるから見たらなんの作品か解るようになってるんだよね。
おまけに白と黒の色味も出てる?

イイはイイのよ。
というか半分は満足だった。


でもデカい歯車使った事がマイナスだったのよね。
土台だけとして見たら綺麗だったけど、
いざトリミングしたら見栄えは最悪だった。

真ん中が汚い。

これに対しては3日間くらい悩んでた・・。
バーロー・・。



20180704062429d8e.png

落ち着いた5日目。
白と黒は背景や、歯車の枠につけたドロップシャドウ、外枠として発揮してるし除外。
目立つところの反対色は削除、
単色も大事にする。
画像加工は過度にひとまず軽く行うとして、アニメ調フィルターから輪郭線マイナスにした、のみ。

それでも輪郭の無い絵って見栄え違うよね。
エルソやポケ絵が油絵っぽくて好きだ。


・・こーれで、とりあえずって事で完成!
終わったー!

やっぱ汚ぇ!!


そもそものやってることが色合いもキャラクターも絵柄も違うモノを纏めるコラだ、
統一感もクソもないのも仕方ないよね・・。
言い聞かせて置こうねー。



・・。

・・あぁ、そうか、

写真枠みたいにした土台を並べて、ガラス窓またはレンガみたいに1つ1つ整えたりしてたのは、
境界線としてスペースが出来るから、か・・。


201807040624342ee.jpeg

あと上手くいくのって漫画調だもんな。
複数の画像を纏める際に用いる基礎だった。
過去に出来ていて何故忘れていたスティンガよ。
 |  07:23 |  Processe_加工画像  | CM(0) | Top↑
2018.05/04(Fri)

本当にただただピンク髪にしたかった衝動 

突然ピンク髪でツリ目のキャラが見たくなって、
というよりかは、作りたくなった。

元より其のパーツのキャラクターってのは需要が少なく、一度作ってみたいってのが肝にあって、
何かしらツリ目で「おっ!」と思えた画像しかり、キャラクターを見付けたのであれば、
加工してでもイイから供給したくなった。

所存。

Q, 本当に突然だな。
A, ムラムラした的な。




今回はプロジェクト東京ドールズからレイナ様。
以前に記事にしたような、存じないゲームから見付けだし発作を沈めた・・とかではなく、
ドールズは11月から初めてそろそろ半年のプレイヤー歴にもなる上に、
1番レイナ様が好きだから悪いのだ、が、
・・・・弄ってみたい。

レイナを弄ってみたい?
弄るならアヤのが楽しいやろ(小声)

ちなみに今のウチの目覚まし、ドールズです。
ios11.3にしたら動かなくなったがな!



20180504091757907.jpeg

って訳で加工作業背景。
赤目だしピンク髪に加工するだけやね。

レイヤー複製してカラーバランス弄って、頃合付いた見栄えを考え、濃い目にして決定。
投げ輪から選択範囲反転、削除して編集箇所選定、
あとはレイヤーを消しゴムするだけ。

この絵画ツールが非常に優秀なので、指を慣らして起きたいってのも本音かも知れない。


20180504091759903.jpeg

でホイ。
一部分だけなのに手間取って1時間以上は掛かってしまったがパソコンで色変えるより楽だった。



20180504091801afa.jpeg

元のカラーバランスから得た色だとクドいので、レイヤー複製してから色彩調整しました。
今回は淡く明るい色が欲しいのでスクリーン50%、その為に予め濃くしたのだよ。

とかトントン拍子に上手くいって満足!
うーん!淫乱ピンク出てるな!


・・。

・・と完成っぽく思うじゃん?


20180504091800326.jpeg

完成してからミスに気付くオチ。
わかるわ。
あるよね!めっちゃあるよね描いてても!



201805040918022f8.jpeg

上とは微調整した程度だけどコチラが完成。
あえて失敗した画像も残ってる辺りの人間味が出てあんまり宜しくない加工となったわ・・。

あとはwaifuくん通せば良し!
サラっとはいえ割りと素晴らしいピンク髪赤目ツリ目が出来て自分は満足だぜ。
東京ドールズの元絵が良過ぎるんだぜ。


Q, 壁紙に使った?
A, あっ・・。


・・うん、本当にレイナをピンク髪にして見たかっただけであった・・。
ブログストックしなきゃとか、木曜日だしウェザーニュース見なきゃとかあったけど、
久しぶりに色塗り、というか加工したかった。
楽しかったです(^q^)
 |  09:24 |  Processe_加工画像  | CM(0) | Top↑
2018.02/02(Fri)

犬川さんだけは知っている 



ソーシャルゲームのカードゲーム類。
イラストアドバンテージが高い画像は複数存在し、ふと待ち受けや壁紙にしたくなった。

しかし枷となるフレーム部分。
これを如何にしようか。




一番無難な術、淵をボヤかさせる。
ワンボタンで楽々と遜色ない画像になる。
無難な上に一番平和な気がする。




特に白ボヤかしはヤベェ。




気になる箇所だけボヤかす術。
フレームがそこまでクドくない時には使う。
あとは加工する前にはやるかな。


なんて模索していたら「あ、個々のボヤかしイイやん・・フレーム上乗せしよ」となり、




こういう画像を拾いーの、
背景を自動選択で切り抜きーの、
影加工しーの、
透過,pngで保存しーの、




待ち受けサイズに一旦トリミングするーの、





こうなるーの。

the、無難な加工。
トリミング入れないと待ち受けとして使用する際の微調整が面倒臭いので先に済ました。
規定じゃないと、気まぐれに変える度に、毎回位置調整しかり合わせるようだしね!




自分が好きだからって理由でリーフフレーム用いたけど、好きなモノぶつけたってええわね。



例えば、




こんな感じとかね。

・・。

・・・・。

あっ・・。

コレで良かったやん・・(絶望)

めっちゃ可愛いやん・・。


葉っぱの影とか脚には被らせない様にとか加工してた時間の、10分の1の時間で完成しちゃっ。
しかも完成度たけーなオイ。
ハート増し増しのがやっぱり可愛いな!




ちょっとだけ色調弄って鮮やかにして完成。
レイヤー重ねてる際に編集し損ねて変な色合いになることもあるからね、最終調整大事よね。



Q, 切り抜きは?
A, 背景デザイン凝ってると惜しい。

Q, ところでグリモアは?
A, (やって)ないです。

この犬川さんだけはバナーで1度見掛けて以来、ずーっと気になってて可愛く思っていた。
つい先程ふと思い出して調べて、今に至る。
なんなら名前もさっき知った!

赤目、ピンク髪、そして犬か、うむ。
素晴らしく可愛いワ・・。
こんな子居たんすねぇ。
 |  11:42 |  Processe_加工画像  | CM(0) | Top↑
2016.06/02(Thu)

たまの加工は自己主張の化身 

ちょいちょい、プロフィール画像とか、
アイコンみたいの弄ってた件。
先ずTwitterの上部。




ヘッダーは、去年の9月までは真面目に作ってた毎月のカレンダー素材から足したモノでした、
ソシャゲキャラやセルフィ盛りを作ってたね。

其のセルフィも着せ替えに寄る自作なのよね 。
ウィンク整形好きで色んな人の着せ替え漁ったわ。

だが作ったのが2年前?になる。
殆どプレイしてないゲームがおりますね・・。

特に辞めると思ってなかったロードラとか、
パズドラなんかの主張がやや強い事に。
ウチ姫と淫魔は其のキャラが好き過ぎるからイイけど、これは、プロフィール感は無いな。


初心忘れるべからず、と思ったが、

・ずっと好きなのは入れたい
・ゲームに限らずアニメも入れよう
・ゴルイムと、ログホラとか・・えー・・
・あぁ、あれもイイな
・んじゃこれも・・

なんて、こ↑こ↓は全て手を入れるかーと、
日を跨ぎながら隙間で意気込むこと3日間。
完成したモノを比較したのでご覧頂こう。





汚ぇ!

流石に見やすくするように透過度は控えめで、
完成したものは一応、馴染んでるのだが、
・・変更前のサッパリ差が、シンプルゆえの良さや見易さを物語るね・・。
比べちゃダメだな!
作ってる時は楽しかったんだけどな!
密集してるタイプの野獣先輩BB素材みたいだ!

こう、見てる際も右上とか弄りたりんので、
またちょちょいっと、弄ると思うぜ。
ちなみに一番時間喰ったのはしまむー部分よ。
結局空来てないデレステ勢は左に!左に!





プロフの挿絵も用途無いモノに限り見栄え良くなったり捗ったりするので、
ヘッダーも百も承知だぜ!仕方ないね!



ほいで、アイコンに移る。




少し前までの戦歴はこんな感じ。
同じくソシャゲ感強いアイコンだったね。
ワンフリやチェンクロも載せてて懐かしい。
今やブレフロも・・やってないな・・。
枠のロードラ風も気に入ってたけどねぇ。

そこから、適当に自作の絵から少し弄る。
・・それを5、6回!
あの絵のがイイかな!とか、横顔もまた?とか、見る度に変わるアイコンと化していた。

また葛藤もあって、
PC表示だと200x200で出るからそれ基準の透過や色映えを決めるんだけど、
そうすると50x50位になるTwitter上の表示に粗が出て、結構難しいところだったり。

後期のカモフラージュした白い線か気に入って、この薄い感じ・・イイ!と思った矢先、
とあるアニメを見ていた時の事だ。





(・・やだ、このキャラの外見、イイ・・
 自己投影するパーツほぼそっくりやん・・)





そして別アングルの、この画像を、
試しにアイコンに設置する事数日間。
前髪の感じも、後ろ髪結んでる感じも好き、変わんない・・しっくり来る・・。
(というかアニメ塗りって、イイなぁ・・!)




そしてキメラフェアリルが出来る。
やっぱ紫髪と緑目よ!片目も大雑把に主張!
茶髪にしたらもっとリアリティ酷いぞ!





描いたり作ったり散々したけど、
やっぱり加工画像に落ち着いたのである。

元の作品も今期アニメだとネトゲ嫁、カバネリの次に楽しみだから、熱量は勿論だぜ!
ラノベ、ゾンビ系に混じる女児モノ・・。
 |  00:06 |  Processe_加工画像  | TB(0)  | CM(0) | Top↑
2015.03/16(Mon)

赤目にしてほっこりもした 

2f4b6e65e756cc6ad9b76cbe5027391c.png 150318_185509_2f4b6e65e756cc6ad9b76cbe5027391c.png

Q, またですか?
A, また剥いちゃいました。

130908_001201.png懲りなさい!



・・こ、今度のは壁紙に使った無駄じゃなかったぞ!
ただ元が背景と溶け込みすぎて3日跨いだけどね!

また素材スレにでも投げてこよう。
 |  00:00 |  Processe_加工画像  | TB(0)  | CM(0) | Top↑
2015.03/12(Thu)

追い込み中に掃除したくなるアレ 

2321048429eeb90dc82663cc1d85ae42.png 150313_181132.png

何の用途に使うか判らない!
切り抜いた画像を貼り付けて!
ターンエンドだ!

Q, 何故切り抜いた。
A, 判らん。

壁紙に使おうと思って切り抜いてたのだが、
下半身部分しか作業中は眼中に無かったらしく、腕や揉まれてる存在を忘れていた。
外側から作業していたので、終了直前に気付くも、
勿体無さを感じのまま進行。
片腕だけ揉まれてる謎の画像素材が出来上がった・・。

日跨いでまで画像加工しててコレかい。
何度目だ。


130621_231800 Shuuyu_H001-1 130418_034300.png

かといって過去に作った画像の切抜きの類は、
結局一度も使わずフォルダに眠りっぱなしだったりするのでこの際投げておこう。
今度素材スレでも見つけたら貼り逃げしてくるかな・・。
 |  00:22 |  Processe_加工画像  | TB(0)  | CM(0) | Top↑
2015.03/06(Fri)

自作ソシャゲアイコンまとめてみる part,2 

150123_020333.png

久しぶりに自作アイコンまとめ。

Part1以来だが、作る周期とか決まってないので割と適当な上、
やまにスレにすら貼らず、お蔵入りになってるパターンが多い。
ダメだコイツ。

前回と比べるとパーツとか画像の品質、テンプレ理解した所為か、
物としても結構纏まった画像、アイコンが出来るようになったね。
前は少し透明度が強すぎたりしたからね。
腕の向上を確認出来るのは満足。



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150225_004728.png

ネタの流れとかもあるから変なの混ざってるな!
チェンクロはおまけだね。
 |  23:56 |  Processe_加工画像  | TB(0)  | CM(0) | Top↑
2014.12/24(Wed)

メリークリt・・クリスマス! 

141221_234900_201412DESEMBER.jpg

12月残り少ないけど、やっとカレンダー出来ました・・。
色々と欲が出すぎて、迷ってたらこんな日付かい!

Q, 相変わらず露骨な壁紙ですね。
A, 素直で良いと思わんかね?

今年の締め括りにしては、まるで縁が無いデブライブさんだが、
裸リボン、クリスマスっぽい絵があったことと、純粋に可愛かったから抜粋さ。
のぞみ可愛い。

あとは記憶ある作品要素を交えて、基本クリスマス染めと、
なんでかやたらソソッた露出、全裸で纏めた、寒い時期には凍える出来になったな・・。


裸リボンって、良いよな・・。
「私をプレゼント!」「貴方の物に!」みたいなのもあれば、
裸に撒きつけてるだけだから相当な覚悟、余裕だし、
それ解いたらどうなると・・!その後どうされたいとー・・!?みたいな葛藤も楽しめる。
ちょっとした露出要素もあるし、
好いてる人にされて拒む人はそうそう居ないと思う。

エロス的に言えば露出部分と不安定な一枚って意味じゃバスタオルと近い気がする。
あっちもあっちで油断すれば全裸ですし。



141225_001301_201400Origial.jpg

んで今年分のコツコツ作ってたカレンダーまとめ。
前年比べると大差ないな!
ただ言えるのはごちゃ混ぜが上手くなった位か。


Q, 何処のAV嬢写ってんだよ!
A, 何時だか画像保存作業してた末の出、たまには3次壁紙を・・とね。 通称リックドムさん。

Q, なして月型の厨二兄貴?
A, ワンフリとかギルドラとか、多方面で双剣士してたからの現れ。

Q, 能代?艦これやってたっけ?
A, いや、可愛いなと思ったら艦隊だっただけでプレイはしていない。

あとは3月まではディバゲでケイさんんんんー!とかやってたり、
10月だし寒くならないうちにビーチで野外露出しようぜ!の紅葉バックな全裸だったり、
ちょっとした経路、アルバムだな本当・・。

途中からテーマ固定してーとか、
下手に詰め込まず余白空けたり、バランス整えてた所為か見る分には良い仕上がりになった。
そこだけは加工、編集の向上かな。


少なくても画面放置していて、気まずくならないような壁紙にしような!
そろそろな!
 |  22:42 |  Processe_加工画像  | TB(0)  | CM(0) | Top↑
2014.06/03(Tue)

カットインとか大好きです 

140603_225246.png

何かしらのキッカケで、
「ディスガイアっぽい壁紙出来ないかなー」なんて思ってたんだけど、

「どの程度でやる?」
「機会なんてあるの?」
「そもそもシリーズやったことあるの?」

と悉くタイミングが見当たらなかったもんだから、
せっかくだから今月やってみよう。


140603_225905.png

思った以上に!

何かしらぶち込もうと選んでたら両端にも画像ねじ込まざるを得ない状況に。
本来両端は背景であるべきだが致し方・・。



140603_225531.png

140603_225457.png

カレンダーやってて正直、一番楽しかった。
やっぱりモデル、元があるとやりがいがありますな・・。

素材的にも作りやすかったにょ。
1440x810の時にfontsize50で済むんだぜ!


素材別に置いたから何かしらに使えることを祈るぜ。

Q, 水無月?
A, 今年は別称で作成中なのさ。

Q, シリーズやれよ?
A, ロザリンド目当てで2からやりたいよ。
 |  23:27 |  Processe_加工画像  | TB(0)  | CM(0) | Top↑
2014.04/03(Thu)

春から素直な助平で大変結構 

140402_235059.png

桜の下でワカメ酒が飲みたくなる季節。
ってやかましいわ。


毎月自作してるカレンダーだが、
今回、今月は地味ながら1月ぐらいから既に「こうしたい・・」と決めてたりする。
そんな4月のテーマが、


140402_234654.png

桜の下でね・・!
もう・・上記の事が詰まってるようなね。
馬鹿野朗で結構なぐらいのドストレートな絵がですね!

例によって例によるが人様ので恐縮だけど、
自分用としてちょっと壁紙サイズにしたくなった。
そして今月は少し目標があり、
「仮にブログ用にまとめた際もモザイク要らずでありたい」恥じない出来にしたい。



140402_210408.png

でさらっと出来るわけだが、
ここで一旦カレンダーの数字挿入を考え中断。

そして文字入れること数分後にできたのが、


140402_234110.png

コレ!

あれぇ!?



140402_234152.png

3月に見かけたこの人も「使いてぇ・・」って思ってたもんだから!
つい交えてしまったじゃないかー!

揺らぐねぇ・・()


安定の歪みによりまるで一体感の無いカレンダーが出来たのであった。
数字入れる前の勇者用壁紙を一応上げておこうぞ。1440x810
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