紫色な時間

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2019.04/22(Mon)

画像と質素な感想で行う語り損ね記事 ブレフロ2 桃髪腹黒アリサかわいいとか双剣とか 18/05/29〜18/12/14 



・18/05/29、30

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こいつぅ・・。
腹黒過ぎるから敬意を込めてのコイツ呼びしたくなるくらいには好きなキャラクター。
良い性格してますわ。


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ゴブリンの餌。


・18/11/05

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浴場は大分時間掛かって解放した。
序盤の方から100%重ねてると遠かった。


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うん。


・18/11/08

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有償ユニット制限縛りしながらも買った人。
LSも強かったからサポート入りしましたねぇ。

ど・・ちらかといえば、相棒の方が好ましい。


・18/11/11



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1の時に“誰でも好きなキャラクター貰える!”みたいなセレクトがあったんだよな。
そこで悩み、悩み抜いて、選んだのはリベラだった。
緑彩色で明るい茶髪は好きでしてねぇ・・。
実装したら引くしかなかった。

でも性能・・性能は、う、うん。
あんまりここぞって場所で出せなかったかも。


・18/11/29

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是が非でも双剣が好きな人間としては熱かった。
初期装備からの雷派生のヴァインをずーっと愛用してたくらいには目がない。
左右で色が違うのがね、イイんですよ。


・18/12/07

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攻防戦、キャラ愛編成で上のレベル行けた時だ。
スティアで行けるのが快感でした。


・18/12/11

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ゼクウぅぅううぅうぁああぁぁあぁ!!


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はい。


・18/12/14

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経験の間だっけ、そこで見る度に「この竜使ってみてぇ・・」と思ってたから、
いざシナリオ進めて落ちた時は嬉しかった。

シナリオ更新するたびに「誰がドロップするかな?」とか考えつつ進みました進みました!

でもドロップユニットは1ミリも報われなかったな!
属性固有の持続ダメージの特化とかあったけど10に上げても大した破壊力はなかった。


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あ、堕・・ぷりちーだ。
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2019.04/20(Sat)

メイプルMが来たので12年前?にプレイしていたメイプルストーリーの画像を掘り起こして貼っていく記事 

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( ^o^)<うああああああああああああああああ


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┗('o'≡'o')┛ウワアアアアアアアアアア!!


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└(:3」┌)┘))うわぁぁぁ!!


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(>'A`)>ウワァァ!!


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って久しぶりに楓物語に触れる葛藤があったので、
誠に勝手ながらメイプルストーリーで書いていた過去の記事大幅に編集した。

超絶魔級・今更(難易度☆9)
12年近く肥やされてたのに今の今に、です。
イエス。


勿論自分のブログにも当時のキラキラした黒歴史記事は・・いっぱいありましてね・・。
特に病み期が酷かった。
“みんな俺のことなんて嫌いだ!”みたいなスタンスで彷徨いてた頃がまー読んでて凄かった。
読みづらいし。
改行ばっかりだったし。
読みづらいし。



そこで、1個謝罪と感謝します。

10年前によくあんな酷ぇブログを読んでいてくれた方々、本当にありがとうございました。
散々不快にさせてしまい申し訳ありません。


重ねてホントにありがとう。
控えめに言ってうんち記事しか無かった。



ただ、あの頃は消防とか厨房?って考えると、
そのノリで通ずる人と集ってた、同じくらいの年齢と意気投合してた、不自然では無かったのは、
気付かなかったけど幸運だったなと思います。
“てヵ”みたいな小文字乱用が醸し出しとる。

それを踏まえて、「あぁ、若々しいな」ってところは残しながら記事の編集してきました。
手直ししたのは不快に感じる所だけかな。



・・・・さて、
記事としては06年08月05日が最後だった。
それは1度ブログとして全て記事を消した事で、以前の記録が消された内の最後な残骸なのよ。
yahooジオティーズやameblo時代もあったから必然的にあまり残ってないのだな。


って、


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ファイル一覧にちょこっとだけ残ってたので、
分割しながら10年越しに記事に載せようと思う。

寒いぞ!
インターネット老人会だぞ!

1番底にあったのが「〇〇cのF2」って画像で笑ってる、“c”は〇〇ちゃんって意な。
もう懐かしいわ畜生。



2-1

2-2

ano
misu
みうす
あの
だれつつみあけたの

開幕なにこれ。


ppapi7

ソードマンフレンドだ、この人カッコよかった。
よくドレイクとクロノスを友狩りしたよ。
白いカズアイとドレイク狩りしてる時に「狩場使う?」みたいな友チャした記憶が蘇る。


MA2

MA3

クマ居たな熊。
平均Lv.30だから何時もお世話になった。


MA4

顔文字に年齢を感じる・・。
顔文字もあんまり使わなくなったなぁ。
( ・∀・)は現役。


MA6

MA7

また墓落としてる。
ってミントさんだ懐かしい。


MA9

あ、鴉の収入源。


MA8

MA11

MA12

あ、アザラシだ。


PLE1 PLE2

サベジが嬉しかったスクショだな!?
で小耳にしたんだけどサベッジスタブのSEがなくなったってマジなんです?

wikiの復帰者向けページ観てきたが、
全てに対して「マジで!?」って声荒げれた。
1番びっくりしたのは全職にFJだな・・あれしたいが為に投げになったよなって。


aruaru4

船の移動が退屈だからよく交流起きたよな。


aruaru5

aruaru6

aruru7

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aruru9

見たらフレンドになった人1人も居ないな!
何気ない触れ合いが楽しかったんだよ。
移動時間長いからよくあったわ。


aruaru10

安置狩りだぁあぁあぁ!!の図だな。
ルディ上層にずっといた気がする、そして機会多かったからよく出会ってた気がする。


aruaru12 aruaru13

影響でこの整形好きだったな。
シンプルにニューゼンと合ってて可愛いよね。


aruaru14

それは多分貼らないでやれ。
Lv.67ソードマンだった頃からミントさんとは交流あったからたまに思い出してたけど、
画像で見るとまた懐かしいモノが・・。


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あ、カニングシティーの水道から行ける沼か。
ここで確かにバグすり抜けがあって、それを書いた時に撮ったスクリーンショットだな。


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husi3 husi4

husi5

husi7

懐かしくて爆発しそう。

この人と8年経って@gamesセルフィで再会した時は変な汗が出たもんさな。
このネットの海でよく出会えたもんだよ。


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メイプルスピア見る限りルディクエ帰り?
それか、場所がクエストで尋ねることのある家な辺り、クマ倒して得たETC棉を渡しに行った時に遭遇してチャットした・・とかかな?

Q, 記憶力怖い。
A, 覚えてる方だけど、楽しかった事は忘れんよ。

この人はホントに良い人だった、聖人。


1--3

見ててゾクッとした画像。
あぁー!懐かしい名前がー!!あぁー!
雛歌ァー!


1--4

1--7

斬りの魅力教えてくれた師匠。


1--8

なんで泣いてんの。


1--5

イカマン!大正義イカルスのマントじゃん!!
移動速度付いてるな!2.5mで売れるぜ!!

なんで値段まで覚えてんだよ。
サブ作って金策してたからだよ!
1.9mで売れたら良い方。


atui3

atui4

atui5

アイアンピグが美味しいんだよな。
その狩りついでにママシュも狩れるんだ。
日シュリは出たことない。


MMMMMO2

MMMMMO3

日常。


・1

・2

宿題の話してる・・さてはコイツら・・。
こんな感じのチャットスタイルだったよ当時。
スペースログ流しが癖になるくらいに一般化。

( °エ°)は身内間で流行った。
今でも辞書登録に入ってたわ。


・3

命中書試しに貼ったら成功したわー!!って場面。
多分UIすら懐かしいって人いると思うの。


・4

よく一緒に居る場面多いなホントにありがとね。

貴重なタオル姿・・?残念!普段着でした!!
プレイ歴=タオル着てた時間だと思うな。
DEX+10タオルで何処でも行けた時代。

頭巾!タオル!軍手!アイゼン!紫水晶イヤ!



・6

・7

コレもめっちゃ覚えてる、初めてメイプル武器をドロップ出来た瞬間だったよ。
レアドロップ掘りの快感だよなー!
8.5mで売れたような売れなかったような。


CFTX1

CFTX2

泣くわ。
最初で最後の交流だった、なぁ、そういえば。
この人のブログ行くとBGM流れた流れた。


CFTX5

河童やん!比較的に新しく感じる。
キノコ神社に追加されたマップってなんか新鮮だったからなぁ、ここがこうなるかって。


Profi-l.png

何があった。



見直して貼ってなさそうな画像はコレで最後かな。
いやぁ、ね、凄い。
胸がキュンキュンして胃がキューってなって変な声ばっかり出ちまったわ、なんだこれ。

あと自分の懐かしい画像って言うか知人の、周りの人すらも悶える画像集になったな?

10年経って「メイプルM来たから懐かしい名前検索するか」と訪ねてきたらどうなるかな?って作戦だよ言わせんな恥ずかしい。


旗から見たら解らない人が大半だと思うけど、昔の雰囲気、またはそういう流れもあったなぁ、的な、
微塵でも気分になれたなら幸いですよね。
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2019.04/18(Thu)

2ヶ月前の転スラコラボ記事を今更書く、半年振りのグラサマ感想 

※19年02月12日


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すっかり遅れたけど2月に少し出戻りしてまして、
久方振りにグラサマ再開してました。
2ヶ月後の自分が書いてるから思い出し記事です。


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多分派生作品や元ネタ含め累計で4回くらい声聞いてる気がするよルシアス様ゥー!


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はーこんなの増えたんだなぁって。
先ず鼻追加された事にもちょっと驚いた。
Alim側にその文化あるから差別化を図るよね。


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セリアミラさんが双剣で感涙。



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復帰、再開理由は専らコレ。
転スラのコラボ時期だったんですね。

シンプルにスライム状態は可愛い。
それを操作出来るのであればかなり貴重。

デザインもシンプルだからゲームとしてのスライム敵と違和感無い見た目ですし、
傍から見たらパッと見はモンスターズ感あるパーティになりますからね。
それだけを求めてプレイし始めたまである。



ここまでは試走。
ふっ・・と、引き継ぎID生きてるか試した。

生きてた。
じゃあ復活しよう。



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久しぶり。
調べたら8月以来でしたね!半年か!
コメントが辛辣だな!?


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配布ボックスが凄か。


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あの時のID1日しかプレイしてねぇ・・。
不知火舞とイチャイチャしたのは数日使ったけども。


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不知火舞目当てのIDだった末路。
あの時プレイしておいて良かったと心から思うよ。
CVSのドットが好き。



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スライムは配布入手。
終了・・と思ったけど石もあるし覚醒要素もあるからちょっとずつプレイしていってみる。



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記念引きでミリム、これは嬉しい。
あとガチャ結果画面変わっててコチラも嬉しい。
ピラミッド型のガチャ結果気になってた。


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ログボ分で覚醒。
とりあえず進化のその先って感じかね?
超越や幻創みたいなもんかな。


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ある程度ミッション、実績こなせるようになったら2体目もなんとか行けましたぜ。
このキャラで始めるか!と思ってたから嬉しい上にイベントボスの弱点属性で何より。


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御蔭でスライムVerも覚醒。
其のイベント中にドロップする素材が必要だから急遽育成に要したけど無事達成。
育てやすい、回りやすいでイイね!



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でこうなった。
半年前に1度触れただけでマクス…マールゼクスがぶっ壊れ性能だと認識したっけな懐かしい。


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育成走り過ぎて鍵もガツガツ減ったけど、
イベントポイントで常設素材、アイテムが安価で貰える措置は凄い好きです。
新規としたら走るメリットしかないよね。



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育て終えたので上の難易度も行けるように。
最大HP1になったりして吃驚したけど、
スライム覚醒済んだからそこまででもないかな。
装備品の抜けを回収出来たら良いかなーって。


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あとはコラボ紋章石?があるから、
再起した経緯、目的も兼ねたら個人的には走らざるを得なかった気はします。
性能に関しては解らないけど記念だよね。






で実績で“マルチプレイを1回クリア”するや、
デイリーミッションに“マルチプレイでホストを行う”
みたいなのが残り始めてきた。

コレは・・やるべきなんかなー・・。
でもなー・・。

ここのマルチプレイに関しては死ぬほど調べた。
Twitter検索したりgamy検索してログ遡ったり、
スレの見られる範囲、新規参入多いコラボ開始辺りから過去ログ漁って全部目を通した。

結果的に把握したのは・・まぁ、そうね・・。

・LUCK80以上ない奴は蹴り対象派
・チーズさえ発動してくれたらそれでいい派
・ちゃんと育成してちゃんと出発してくれるなら新規でもいい派
・初顔合わせあるからもっと来い派
・どうでもいい派
新規は辞めてほしい派 ← 実際にgamyに書いてあったコメント

最初指南書的なの読んでLUCK値が明らかに足りない様に落胆した上で、
質問や雑談掲示板遡ってマルチの辺り、新規を煙たがってる自称古参のコメントに落胆し、
スレ見てマルチ人少ない的なの見たりと、
「一体どうしたらイイんだ?」ってなりました。

いやまぁ、イキリに反応することもねーんだけど、
新規として見ちゃうと“それが総意なのかも知れない”って思っちゃうから怖いよね。


飛び込んで見た結果としては、
LUCK低かろうが平気だった。
最初の1タップだけで心臓爆発するかと思った。

周回前提の高難易度とかだったら解らないんだが、
少なくてもコラボで難易度易しい、新規多い期間にそんな殺伐とした効率厨は不向き。
ゆえにデイリーミッションでもマルチ参加は指定されるので割りとフットワークは軽い。

もっと言うと野良に期待するなって言葉よね。
効率的に走りたかったら固定メンバー集わせて黙々と走ってると思うから気にすることも無かった。


でもどこまで許されるか、どの程度育てたら許可してくれるかって解らないよな。
個々のユーザーに委ねられるから仕方ないんだけど、敷居としてはそこが難しかった。



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解った後はもうガンガンマルチプレイしたけどな!!
で覚醒Lv.90でプレイして解ったのは別に弱いユーザーも平気で参加してたってことだな!
フル強化済みじゃないと蹴られる世界だと思ってましたマジですんません!!!

ねー、マルチプレイの毒だよな。
迷惑かけまいって心境がそうなってまう。


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慣れてスタンプも打てるくらいには心臓バクバクしてた状態も落ち着いた模様。
コラボキャラ揃ったりタイム早かった時はやっぱりテンションは上がるもんですな。


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4人一緒なのは流石に笑ったけど!



うん。


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10日間ガッツリ楽しんでたよ。


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初顔合わせが100人行けたくらいにはプレイした。
大満足です。



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イベントはこんな感じでフィニッシュ。
服がいっぱいだぁ。





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それと必ず1回は100連召喚可能なの大きいね。
絶対的なルーレット嬉しい限りです。


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たぁいえこの辺貰うだけなのだが。
LUCKはなんとか1人だけ50達せたくらいかな。



という訳で久しぶりにプレイしたら物凄く遊びやすくなってて楽しかったです。
新規としてコンテンツ遊べる事は嬉しいことだから育てやすいのはホントに嬉しい。

基本的に移動や攻撃はオートのスキル任意型だけど、そういうモノだと解るとテンポの良さ、なによりオートの有難味が兎角強いな!



Q, なぜ今書いた?
A, ゴブスレカウントダウン始まったから。

何時か書くぞって置いてたら次のコラボ始まってたので急遽だ、申し訳ないのだな。
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2019.04/16(Tue)

簡単にクリア出来るもんじゃないよなと痛感するシャニマス日記 

無知識プレイが10日近く経ってしまった経過。
一応攻略情報、前情報は入れず進めてます。
そろそろ解禁しようと思う。

以下箇条書きは目の当たりにした現場と、その時々を表した時系列思考回路。



・オーディションの戦力目安に騙されるな
チュートリアル、TIPSで「上が推奨戦力です!」「育てて挑めるようにしましょう!」とある所為か、
“そこを越えていないと到底勝てない”と認識。
その結果、フェイズ3までは全然行けるんだ。
低くても500や600だし、その前は300と400だから難しいことは無い。
4週目に一番低いオーディションを3回行うだけでファン数はなんとか達するのよね。
うん。

だからフェイズ4の最下層オーディションですら戦力“900”を要求されて死ぬんだ・・。
最初見た時に度肝を抜かれた、マジかよ。
フェイズ3突破時点で自前戦力が500なんだけどどうやったら900行けるんだよ・・。

初心者的な苦悩はここ、wing出場すら不可能。
その初心者的な思考がずっと抜けなくて、1週間くらいはずーっとフェイズ4行けたら消化試合的な気持ちでプレイしていた。
「よーし、フェイズ4まで行けたー!じゃあ、最終シーズンだし全部休暇でイイぞ!」ってほど。

蓋開けたら最上位オーディション行けるんスね。
300の値で700行けたり、500の値で1100のオーディションが勝てるなんてマジで思わなかった。


これ覚えた御蔭で最後の1週までレッスン出来るようになったのはステータス幅が大きい。
WING出場まで各フェイズ最低オーディション回数が1回だけでイイとか吃驚したばい。
4週、それどころか全週使って漸く出場だったよ。



・でも勝てねぇ
そうなると格上のオーディションに挑む訳だが、
まぁ勝てない。
フェイズ4、WING出場前のオーディションには殆ど勝てる気がしない現プレイングが続く。

厳密に言うと、戦力1100のオーディションに勝てる時は特化させてるタイプの流行りが“2位”の時のみ、なんていう僅かな期待のみ。
そしてコレを8週のうちに5回祈らないとAランクに行けないと云うのが今の現状。

無理。



・そもそもの手札難、アピール値の低さ
限界突破なし、サポートSR及びRサポートのみ。
SSRサポート手持ち無し、な環境下な為に、
上限解放無しのステータス500値から放たれる、アピール値2倍で繰り出した6000ptくらいの攻撃じゃ勝ち目が無さすぎる・・。

これが流行1位でも勝てなかった理由。
他のアイドルはアピールで12000ptとか9000ptとか繰り出してくるんすよ・・。
こっち特化型で2倍6000行けて8000よ?
Goodなんて4000とか5000ッスよ・・!

コレがあって、
WING出場行けた!流行1位来た!ってなっても、
残念ながら勝てないで5位とか4位入選END.
ツラい。


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後で褐色ぅ!に関しては語るから置くとして、

上記のような極振り500特化が済んだアイドルで自身持ってWING行けたモノの、
ALL PERFECTして1位☆を貰えるかと思ったら何にも入らなくて呆然しちゃったからね・・。

マジか、現理論値でのクリアすら出来ないのと。



・運良く引けたSSRアイドルが上限値解放持ち
ボードに上限値100解放ある!これか!!
コレがあればWING勝てるんやな!!

それに合わしてサポート組み直して!!
簡単に600達成出来たから今度こそ行ける!!

2倍で8000.
うん。
寝る。



・運
挑めてもこの為体!
それでも、例えば他のアイドルがGoodやNormalアピールばかりだったり、
狙う審査員がバラけていれば勝てたりする。

それ以前に流行3位だと絶対勝てない。



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これはWING目指した時の編成。
2極まで行ってガチガチなのに残念な始末。



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補遺で後で語ると思う褐色肌の子も最終日。
その前も2週近く3位で泣く泣く休暇した。



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あと1回だけ戦力1100のオーディション勝てたらAランク行ける!って所まで来てコレ。
畜生。
いや、どうせWING勝てないんだけどさ。



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戻って月岡さんでAランクフォー!WING確定ヒューッ!Daの値Sランクでイエス!からのオチ。
これ多分行けたよな、行けたよな・・。



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Daだと負けてばっかりだな!!と思いからVo極にして始めたのにコレwwの図。

頭痛い。



スクリーンショットしてるだけでもポンポン上がるけど失態としては毎プレイこの調子。
相変わらずフェイズ3で負けることあるからな!

まぁ、機嫌次第だよな!!


機嫌って云や、酷いくらいアイドルとの約束が発生して全部断ってたら最終フェイズまでテンション普通な時ありましたねぇ・・。
ドタキャン悪いし予め断るしかないよ!
でも断った日に限って4人集まってるレッスンだったりするの恐ろしいよな!!



Q, 楽しい?
A, めちゃくちゃ楽しい。



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試行錯誤して撮影連打方試すことまでやった。
体力空っぽで99%トラブル起きるの怖かった。


あ、苦行やってんなって熟々書いた上で、改めて楽しんでプレイしてることに実感。
流石に5日間はアイドル達への罪悪感酷くてプロデューサーのメンタルブレイクしたけど、
仕組み、仕様、あれがアレでこうなってる事が解ってくると面白いですね・・。



・・ん?

あ、勝てねぇけどなWING!!
アピール12000pt↑越えるのはSSRで使える2.5倍アピールが欲しいから待つよ・・。



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余談だけどたまに悪魔が生まれるのなんだろう。
 |  09:04 |  TheIdolM@ster_アイマス_デレステ  | CM(0) | Top↑
2019.04/10(Wed)

当たって砕けるシャニマス、プロデューサー業初見の5日間な動き 

・初見、新規
・攻略情報見ずにプレイ
・プロデューサー業初体験

なんてプレイングしてるから一喜一憂が中々どうして面白いもんでな。
ちょっと日記らしい日記の記事にします。





プレイして1日目。


・メンタルの重要さに気付く
「これ高くないとオーディションぜんっぜん勝てないな!!どうしよう!!あ!なるほど!!」

・ とりあえず他のアイドルがいる所でレッスン
なんか上がり幅良いしよう解らんけどええかな。
あ、上がるねぇ、良しって思考。

・3回目でフェイズ1はラジオ収録だけで良い事に気付く
「んー、最初の方でメンタル上げちゃっていくか・・・・あれ?フェイズ2進んだ?オーディションは?」


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ガチャ演出にもあった描写拝めて嬉しかった。
めっさ動くなぁ!生きてるやん!

此処の『もうちょっと一緒に居たいのに帰らないと行けないし、でももっと話してたい、
なのに話す話題が見つからない、あんなに話したいこといっぱいあったのに浮かばない』
っていう葛藤可愛すぎると思うんですよ(?)




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2日目。

・営業の存在に気付く
「うぉ!!スタミナ使える!!ちょっとプレイ出来ない時ええやん!!!!」
でも、これ何行かしたらイイんだ?が現状。
経験値分散するタイプかも知れない!とか考えて1人だけ行かせたり人数減らしたりしてる。
3時間に差し入れ10はコスパ悪いかな?

・フェスがよう解らない
これは他のユーザーと同席するマルチプレイ的なモノなのか?から考えるくらい抵抗あった。
だからずーっとリハーサル一択。


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月岡さん以外も触れてみようって頃合。
サポートちょこっと育てたから初めてスキル発動して感動したっていう場面ですね。


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そしてタイミング的に初めまして&始めましてなので新アイドルさんにも触れたりする。
ただ“勝ち進めない”ことが自分の現プレイングで明白な為、台詞が読んでいて辛い。
から、初見だけどよう覚えてない。


・“サポート優先”ってそういう事か…
流れが解ってきて育てた彼女でぐんぐん行けた事でpアイドルのレアリティは飾りなのでは、sアイドルの性能差なのではとか考え始める。


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御蔭で月岡さん以外もボチボチ触った。
はづき助手の凹んだ顔が見慣れた光景になっていく。


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そして模索しているとフェイズ2すら勝ち進めず終わったりするプロデューサー生活。
1プレイ1プレイ仕切り直せるから、当たって砕くには中々のテンポで楽しいですね。

アケマス回帰と聞いた通り、何処と無くワンコイン入れてアーケードな感覚だよね。
「次はこうやって育ててみよう」と時空を歪ませられるのは色んな一面が見れて新鮮。



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3日目。


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お、新アイドルか!
つい最近も新しい子に触れた事だし、旬なのであれば、更新日なのであれば試すしかないな!


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辛い。

初見の初産なプロデューサー的には結構メンタルがやられるくらいにはバッドエンド。
勝てなかった時の虚しなが半端ないの。
勝てても暗闇で終わるフェイズ半端ないの。

畜生ォ、もっと知りたくなるわ・・。
でも力量で絶対進めない事が非常にもどかしいわ。
今の自分では夢を叶えさせてヤれない。


・選択肢で何上がるか解るアイテムが最高
キャラクターの個性、性格、趣向、全てに置いて一瞬で判断は出来ないので助かった。
覚えてきたら不要なアイテムだろうけど、
とりあえず初見には最高な救済措置だ・・。
もうオーディション前にBAD選びとうない。


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・特化させて育てたら出場まで行けた
“おまかせ編成”でVo、Da、Viで偏る構成や、設定した後に『その趣向にしました!』ってログに、サポート毎の得意分野に気付き、
pアイドルの得意属性にsアイドルの偏りを判別していって編成して見たらこうなった。

正直出場なんて行けないと思ってた。
其のオーディションが控えてるフェイズで総合600しかないのに要求数値900だぜ?
毎週レッスン成功さても無理だと思った。

蓋開けたら640とかでも下位オーディションには流行りなら勝てるやん!と身に染みて、
最終の3週で下位連続参加させて一応程度に辿り着けた、格好だけの出場達成の図。

ガワだけとはいえ、
あぁ、こういう景色か・・と見れたのは幸い。



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癒し。
昨日に引き続きプロデュースしたけどイイなぁ、このぶっ飛んだ感性で生きてる感じ・・。


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いきなり『とぉーう!』と来たと思えばコレよ、なんすかコレ!?こっちの台詞じゃい!
一緒に「とぉーう!」ってやるしかねぇな!

ほんとこの子面白い。
天然ちゃんがネジ1本外れてる頭だと云う名称だとしたらこの子はネジ3本位失ってるわ。


そしてそんな真っ直ぐで前進する為に全てを捧げる、見えてる先の理想、夢、現実が広大で常人に辿り着ける感性と不信を煽る彼女に、
やっぱり負けてしまうオーディションに落ち込む。

いや、初見新規だし仕方ないんだけどさ、
罪悪感が尋常じゃないのは気の所為かい?
「こんなプロデューサーでごめん、ごめんな・・ホントにごめん・・」って言葉しか出ねぇぜ?



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4日と5日はその豆腐メンタルで特に進展無し。
進める手立て、狙ってみる編成するにはサポートが不足している気がするので暫く見送る。



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6日目。

・サポートのLv.をなるべく均等に上げる
フェスでのマニー収集量に対してショップに並ぶ経験値チケットが高過ぎるのは驚いた。
他のソシャゲよろしく、育成は容易いのかと思っていたので一瞬ヒヤッとしたので、
特に“〇〇が強い”が解らない今、1人だけ鍛えても仕方ないと思い均等にLv.は上げていく。

・流行を考えて上げるステータスは2つに絞る
というか手薄さに1つ特化が出来ないだけ。

・ギリギリまでレッスンを行ってちょっと上のオーディションに挑んで帳尻合わせ
流行なら勝てる、流行なら勝てる・・。


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その甲斐もあり、Vo500Da450と高い推移まで行けてなんとか、なんとか予選!!

で、うん、流行ジャンケンに負ける。
Vi!この!このう!!



5日間くらいのムーブは以上です。

自分がこの手の育成、プロデューサー業歩んでないから余計だけどスッゲェ難しい・・。
ホンットに勝てない。
メンタルフェイズ1は初回以降は必ず通過出来るんだけど、フェイズ2で落ちてしまうことが多々ある。
流行ミスったり、単純に目押し事故もあるが、
それでもグッだグッだな始末を続けてら。



そして特に調べてないでプレイしてるからこんな有様だったりするんスよ、模索も大概だ。
でも初見の醍醐味は味合わないとな!

だから死に覚えと化してるんだけど、アイドル達がキラキラし過ぎていてコチラのメンタルが死ぬぜ!


・・とりあえずTipsもう1回読み込むかな。
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2019.04/07(Sun)

保存していた手持ちのゲーム、バナー広告簡易 Part,50 ダンまち、禁書等のアニメやコラボの雑混同58枚 

ダンまちまとめで1個作れたが1個に纏めてしまった手前と取り出し難さが・・。
当初としてはウチ姫まとめだったのもあって、
果たして別枠にして良いかも悩んだ末です。

60枚近いので開閉配慮。

それと久しぶりに過去記事リンク。



■過去記事のリンク集

保存していた手持ちのゲーム、バナー広告簡易 Part,50
 ダンまち、禁書等のアニメやコラボの雑混同58枚

保存していた手持ちのゲーム、バナー広告簡易 Part,49
 ブラ〇スキン〇レ22枚

保存していた手持ちのゲーム、バナー広告簡易 Part,48
 KOF23枚、テリア6枚

保存していた手持ちのゲーム、バナー広告簡易 Part,47
 ミトラス15枚、アルスト6枚、ビモ6枚

保存していた手持ちのゲーム、バナー広告簡易 Part,46 
 グラサマ22枚、岩男他10枚

保存していた手持ちのゲーム、バナー広告簡易 Part,45 
 ちょっと危険なバナー 12枚、5枚、7枚

保存していた手持ちのゲーム、バナー広告簡易 Part,44 
 アトリエ、六本木、イケメン物48枚

保存していた手持ちのゲーム、バナー広告簡易 Part,43 
 戦国、三国、和、侍、妖、補遺し忘れ全般55枚

保存していた手持ちのゲーム、バナー広告簡易 Part,42
 ヤンママのアレ 他

保存していた手持ちのゲーム、バナー広告簡易 Part,41
 健全不健全漫画全般

保存していた手持ちのゲーム、バナー広告簡易 Part,40
 18年後期の神姫や他エロブラと、17年3月頃のトラブル

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■ジャンル別簡易

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・サーフィンして得たモノだけ保存
・手動、不定期な為、全部は拾えてません
・重複有り
・元GIFのJPEG化け(静止画)有り
・各媒体での表示崩れ
・クリックしてリンク先に飛ぶことは無いです
・この辺りはお許しください




で、バナーが以下。

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2019.04/06(Sat)

半年ゆっくり好きなキャラで遊んでたらSR級使わずA級やB級主体になっていたグラチェの話 

グランドチェイスにて、

・SR級禁止
・なるべくA、B級を使う
・キャラ愛思考

なんつー軽い制限、縛りプレイを黙々とやっていてそろそろ半年?は経過しているのだが、
流石にしんどかったっていう報告。

Q, そもそも何で制限?
A, 当初はSR級の確率見てあんまり入手出来なさそうという不安から下の方を見据えたり、
S級やA級に好きなデザインが居たのが発端。
最高レアリティでしかクリア出来ないバランスな訳ないよな!?というスタンスもある。




ここ越えるまでは良かったのだが、
ワールド2は甘くなかったですねぇ・・。

時限寺院序盤から戦闘力10万、15万要するけど、
そこに戦闘力20万超えて行っても負けてしまうくらいには性能差に届かない幅があったぜ。

仮に現時点でLv.100と、石で買える時限装備揃えても、B級主体で25万か30万行ける・・?
A級ならSR凸目指せるのだが、必要シャイニー数が過剰過ぎて何ヶ月掛かるか・・。


って足踏みが続いてるので解禁したさに今至る。
個人的な縛りだけどそういうことしてたよ進めてたよって記録としての終止符です。
こっからS級からなるべく使おう・・。

バイブルやりたくて時限寺院目指したのに戦闘力余裕でも何も出来なくて驚いたったい。



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主戦力たち。
去年の7月からまったりだからそんなにだね。
S級は初期に引いたクレオだけ使っていて、数ヶ月前にユリア解禁して使ってる2体になった。


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ルルカリサネアは見た目が好きだから何時か普通に使いたいって理由で防衛に入れてる。
この辺もA、B主体で進んでる際の気分転換。

見た目可愛いからって理由と、
敵まとめる要因にナバロルース使ってたけどコスト悪すぎるから試しにカリサ使いたかった。
ルルは親近感の塊。



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初期選択で取ったクレオは褐色肌好きとしたらとても愛おしいので固定概念の枠。
だからこそのS級禁止縛りにしてない感じ。

・・これも悩んでねぇ、AやBでいいかと検討した。


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そして鍛えたマンドラゴラは序盤で100日使った。
解除持ちで悪くないんだけど単純解除に消費2は重くねぇか?って使い勝手の悪さや、
黄色なのに範囲回復オンリーな所が難でした。
ボスは勿論、通常クエストでも動き回るゲームゆえに範囲オンリー回復性能は手狭・・。


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で単純回復特化のマミン育て中って感じかな。
範囲も単体回復もあるから申し分ない。
SP補助も良い。
でも流石に間に合わず。


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ローズは8月中旬から今の今までスタメン。
褐色は良いぞ。

グラフで見る度にウチのメンバーでは1番のDPS稼いでくれるメインアタッカーだった。
分身含んでるフェンリルより削ってんな?
速度盛ってるとゴリゴリ削ってくれる。

ただ消費2は場を選びたいところだな。
オートだと頻度0.2にしてもよく使うのでoffにしておいてここぞって時に使うが良い。
キャスト時間長いからよく動かすようなパーティによっては当たらないからね・・。




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そんなフェンリル。
自分が真っ先に育てて1番応えてる1体。
スゲェ変な事言うとフェンリル居なかったらプレイ継続してないほどに好きだよ。

分身による戦力分散と囮としての用途で青要らず、
消費1で使い易い突進技での殲滅力と押し出し性能、瀕死による緊急分身召喚、
多分語るまでもなく強いと知られてると思う。


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自分の場合はエルソードで見た事あるから育てた。
己ではマシンスペックもあって深部行けなかったけど、動画しかりで見てましたな。

そもそものへニルの時空のカラーリング好き。
黒配色に発光した青色、シンプルかつスタイリッシュ、クール、これが良いのよ・・。
その色で、その見た目で来てくれたフェンリルは育てるし極めるしか無かったのだな。


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その流れで似てる理由で育てたナバロルースはそこまで優れて居らず苦しい思い。

初めて育てた青だったからガードは嬉しかった。
多分今ならペットで同じ役割出来るわね。

せめて蜘蛛の巣が消費1ならマジでスタメン候補。
消費2の狭過ぎる範囲な上に、拘束時間も短い、にも関わらず其れが主力技って辛いぜ・・。
声も動きもめっちゃくちゃ可愛いんだけどなー。



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現主力のもう1人として抜粋したユリア。


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この子使ってる理由はこの画像で明白。

低コストで突進しながら出せる分身、囮になるのでボス相手や対戦で非常に有用。
分身生きてる環境での消費2広範囲は単体でも強いのに加勢してくれる万能技。
この子の分身の御蔭で対戦格上が楽だった。



以下語り損ね。


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ニンフィルは言わずもがな見てくれで育成。
見た目の色が紫色のキャラで揃えようぜ!とか考えてた時に私的候補に上がった。

・・う、あー、うーん・・・・。

発動後に戻ってくるブーメラン仕様の直線技は強い、けど、単発での火力はそこまで高くない。
別スキルで設置した上で使うことを前提。
に対して、併せた消費3で範囲と火力は見合わん。

オートだと絶対先に使っちゃうから余計微妙な印象があるんだよなこのお姉さん・・。
密集地のマニュアルなら真価は発揮するが、
小出しの敵やSP足りない環境下だと使いにくい。


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DPSミッションで使う・・・・かな?



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同じ紫で1番使ってるのはデレヤン。
デレヤンって名前と眼鏡に惹かれて育てたけど全くヤンデレ要素なくて悲しかった思い出。

選択した中範囲に攻撃当てられる強みと、
一定範囲数体に毒を撒いて当たった相手の周囲に選択範囲技と同等の技を重ねられる。

単騎で範囲使ってよし、撒いてから使ってもよし、毒のダメージもそこそこよし、
ってかなり使い勝手とコストパフォーマンスは素晴らしいだけにB級の闇が深い。
昇格出来たらなーって悔いが残る1人。

・・スタメンなんだけどなぁ、難しい扱い。
依頼所段階1の時に2万弱に調整したデレヤンで戦力制限ミッション単騎攻略は相性良かった。


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もう少しヤンデレ要素欲しいです。



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1番使ってるB級は彼女。
序盤で出会して、その上に簡単に入手出来て、お姉さん好きは誰もが揺らぐキャラだけど、
彼女は性能自体もかなり優秀。
優秀って言葉が合うくらいには優秀。

速度補助が出来る消費1がCT短く使えて、
直線なのに範囲も射程もある消費2は攻撃時間も中々の使い易さで詰まってる。
似たような性能としてスウェンと選択か。

豹と淫魔に関してはお前らB級かよって性能。



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ネギアは毒特化、貫通持ちで周囲に刺せる技もあるが、集団には向かない準狙撃+α
この人はちょっと余裕出て来てから昇格させたいので保留してたけど毒の削りが強かった。



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ここは割愛。
見た目のセンスや桃髪もふもふで気に入って以降はWBで使ってます。
多分語らなくてもこの2人は強いこと知られてる。

特にアギオスは塔でずっと使いたい。
ゲージ払って技使い放題ってのが良いよね。



Q, 使ってみたいキャラが軒並み・・?
A, B級に強さを求めてはいけない。

好みなしで性能選ぶならBはポーチ、インプ、スウェン、リリア、それとウルカが優秀。
Aは重ね重ね使い易いの揃ってるから割愛。
特に主人公であるカイルは打ち上げがヤベェ。



クレオとローズはグラチェ唯一の褐色肌だから固定しようかなーって考えてた手前頻度は高め。
そうなると他のメンツどうしよう?って模索の模索した結果がA級限凸の群れな気がします。

だからこそ色んなキャラクターを見て、知れて、あぁこんな性能なのかと味わえた。
ゴブリンとか数の勝負出来て強いんだよな!


でも!うん!とりあえず進めるね!
多分このままの制限だと時限寺院クリアすら1年経っちゃうな自分のペースだと!!
デレヤンとリリアLv.100目指すのは後!!

いやまぁ、中々楽しかったプレイでした…
とりあえずコンテンツやる事が先だよね。


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多分、バイブルミッションで漸くリンさん貰えたので褐色で染まっていくんだろう。

・・回復型2人、うーん?
 |  23:27 |  Elsword_エルソード_グラチェ  | CM(0) | Top↑
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