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2018.06/18(Mon)

【TOTR】ルークの繋がらない術技【テイルズオブザレイズ】ほか4つの動画備考 

月イチで動画まとめみたいな感じにしようと思ってたんだけど、想像以上に捗ったので、
3度目の動画更新記事です。




“【TOTR】ルークの繋がらない術技【テイルズオブザレイズ】”:180616

降順に行こう、最新のはコチラ。
術技未強化状態のルークの酷さを見て欲しくて、
現イベント中に引っ張り出される今作った動画だ。

Q, これ大佐が重いだけじゃ?

とお思いガチだが、この大佐の重量は割かし高難易度のボスにも適用してると思っていい、はず。
その為、あからさまな仕様を図る為に必要だった。

これ撮りたいが為に色んなパターンで撮る工夫とか、剛体割る為の攻撃回数計算も活用出来た。
楽しかった・・。
そして解った穿衝破の発生の良さ。


BGM:砂漠のオアシス
フィールド:3-12 Normal

Hardだともっと繋がらないって云う・・。
フヘヘ・・。





“【TOTR】ルーク 双牙斬 術技強化【テイルズオブザレイズ】”:180615

どれだけ“最終ヒットで敵を浮かす力+10%”で変わるのかを調べたかった。
例の如く大佐部屋です。

見方変えてスローと、開始時点統一したらめっちゃ見易くなったから驚いてる。
ロディの天翔翼撮り直したさある。
アレはまぁ、胴上げしたかっただけです。





“【TOTR】アニス 術技集【テイルズオブザレイズ】”:180615

メルディに次ぐ術技集。
揃うよなー揃ってるよなぁ・・。

80連してるもん・・。

技の隙もあるし、1回の技が短いのもある、その点を防ぐ為に2回使用してます。
この辺はマギルゥ編でも特筆しよう。


201806190237111cf.jpeg

あ、結構地獄でした♡

この動画で試したのはアニスちゃんの向きを固定化する事だけど、大分大変だったよ・・。
先ず剛体割らないといけない中で、なるべく被弾も防がないといけない訳でして、
割ってる間も逃げていくから向きが変わる変わる。

そしてアニスちゃんはすり抜け技が無いから!ぐるっと回らないとダメ!なんです!!

そ!し!て!術!!
大佐の行動が早いから当たらねぇ!!


はい、だからミントの魔鏡技使いました。
タイムストップの御蔭で術を撮れました。
使用後に通常3回×2 → 通常1 → バクステ術、
ただコレ、直ぐやると硬直長いままなので休符してからやらないといけなかったりして、
あぁ、楽しかった。





“【TOTR】マギルゥ 術技集【テイルズオブザレイズ】”:180613

『マギルゥって弱くない?』と声の上がる一方で、着々と動画編集してたのが僕です。

「いや、ほら演出見てくれよ、回転した時の余韻の感じとか、鏡装の火と風感・・」
『でも性能・・』
「まぎーんぷい♪」
『まぎーんぷい♪』

ぶっちゃけ死ぬほど撮りづらかった。
殲滅力はあっても、攻撃速度が全体的に遅くてな、
単騎なんてしてたら速攻で揉まれちゃうの。
況してや剛体も割ることは出来ない。
何回も死んだよ・・。

霊脈動の術技強化だけしてるのはその所為。
吸収技無かったら酷かった。


マギルゥと、アニスの動画だけは術技に対して長さで2回行動を収めて録画しています。
1回じゃ解りにくい時もあるし、
そこからどう繋がるか、連続で当たるかっていう使い勝手感が解るのは大きいような?
あとは見栄えかね。

マギルゥの「のびーるのじゃ♪」とか、ね、
単発だとなんか・・貧相で・・。

もう術技揃ってるキャラは多分居らんけど、以降揃ったら出来たらイイね。
でも、まぁ、単発術技動画はあるし、
自分が見たいが為なのでイイかな。

BGM:ウェディングクエストフィールド
フィールド:4-1 Hard





“【TOTR】ヒューバート 術技集【テイルズオブザレイズ】”:180609

ヒューくん、弟くんは待ってた。
めっちゃ待ってたからめっちゃ引いた。
だから揃っていた・・。

ね、仕方ないね。
コレでも実際はTOG未プレイなのに、シェリアとヒューくん好き過ぎる問題ですねぇ・・。
秘奥義の演出共々テンポ最高やしね。
観てても楽しいんだ、仕方ない!

そう言えば実際当時よりも鏡装が修正されたとか。
あんまり違和感無かったよ。

元が強かったんならイイんじゃないスかね。
そのままにしてそれ基準にインフレされても某アナムネシスみたいに手遅れになってもだしなー。
細かい調整してくれる分には万歳。
過度なバランス崩壊無くて安心します。

BGM:2章
フィールド:塔



はーい。
動画一覧でした。

作ってて大変なのは圧縮だな。
iPhone越しで上げると720p以下に陥りやすいんだ、動画によっては360pが最高な事も。
144pでも十分とは思うんだが、
この御時世、元い今の時代だと見劣りしてな。

おまけに互換する為にmp4にする為のエンコーダー?ってのか、が無いのなんのERRORだの・・。

楽しいのは最初か、はたまた続くか、
難しいんすね編集って。
 |  23:36 |  TalesOf_テイルズオブ  | CM(0) | Top↑
2018.06/16(Sat)

ガルパのカバー元を思い出しながら語る記事 ギルティクラウン好き ※画像追加 

前回の記事で軽く曲に触れたが、
プレイしていたら結構反応したくなる曲が多く、
「あっ、これ軽く流すには絶対勿体ないな・・」といきり立ったので語ろうかと思う。



最初から語りたかった本題から。




これ、これなぁ。
これを語りたくてこの記事作った迄ある。

ギルティクラウンの主題歌だ。
指してネットカルチャーとしては話題に上がらなかった気はするギルクラだが、
あの年とあの時期に放映してた作品の中じゃ・・・・一番好き・・か、も・・うーん、
調べたらましろ色シンフォニーあった(寝返り)

境界線上、Fate/Zero、Φブレ、バクマン、P4G、ベントー、C³、世界一初恋、真恋、マケン姫、ファム、ひだまり、gdgd妖精、ピングドラムと観てないモノの方が少ない時期、
今も好きなモノで挙げると、この中でも筆頭として浮かぶのはギルティクラウンでしたね。

いやー、もう、全部好き。
主人公がカッコいい一心だった。
カッコいい、綺麗、凄い、この圧倒的に語彙力の低下が激しい表現方法になってしまうが、
そう浮かんでしまう、表現したいんだよ。




画の綺麗さを保ちつつ場面栄えする色彩、散りばめたれた結晶や水晶の反射と虹蜺、
美しいながらも激しいアクションと解りやすい一撃、迫力のある一幕、ヒトツヒトツのシーンの扱いの上手さや存在感が素晴らしいんよ。
そ、の作品から生まれ、引き込まれる主題歌の良さと来たらさぁ・・堪んねぇんですよ。
精一杯の語感。




ガルパでカバーされていたり、よく上がる手前の需要とは思うのだが、
それでも自分が特に好きだったのは1期のop,
My Dearestが一番好きだ。

特に前情報無く、アニメ見始めたのにも関わらず鳥肌たった、このOP凄いと思ったんだ。
開幕、開幕がホントにゾクッとくる。
毎週楽しみだったし、2期で変わって辛かった。

この曲はもう、放送終わってから大分経ってしまったけど、今でも聴いてる、ずっと聴いてる。
別に歌えるって訳でも無いんだが、この曲を一日中ループしていても飽きないくらいには、
大好きな曲です。

だからこっちもカバーして(懇願)

2期の曲も終盤を駆け抜ける曲としても、盛り上がる場面としてもかっこよくてイイよね。
Roseliaカバーも違和感無くて吃驚さ。


Q, こいつギルクラの話になると早口に?
A, 日常的にグッズ使ってるくらいです。

あ、ハンカチね。
マイクロファイバーに、裏返し白無地なので場面選んで向き変えて使えるので大活躍ですね。
今後もよろしくね。



201806171100000fd.jpeg

ドラゲナイwwwwドラゲナイwwwwドラゲナイwwww
コーヨイーwwwwボークターチハwwww

あの曲の飛躍ってなんでやろね・・。
その前から花鳥風月、不死鳥とイイ曲多かったやんけ!って思いながら聴いてた記憶。
Dragon Nightの前ってRPG・・だっけ?
だとしたら解りやすい曲調の掴みかしら。

sakusaku(tvkローカル)で屋根の上に座ってた頃に知ったのがセカオワの最初かな。
そこで占いと一緒にアルバム紹介された中で流れた上記の2曲、特に不死鳥がカッコよくてな、
そこから脚色無しにずっと聴いていた。

眠り姫、スノーマジックファンタジーと「あぁ・・たまらん・・」って世界観が浸透していき、
ライブツアーで暫くテレビ露出の減った頃に出たとある番組で花鳥風月歌ったんだよな。
その曲引っ張ってくるか!と嬉しかったなぁ!
瞬間で呟いていた記憶があるよ。
あの選曲はグッジョブ。

不死鳥に関しては、確かスマップスマップのビストロに出た時にトークの裏で流れてたな。
御蔭でトーク頭に入らなかったわ。

よう覚えとる。
すみませんめっちゃ好きです。


最近のRain、あれはゲームミュージック好きな人にも刺さる1曲だと豪語するぜ。
穏やかで、癒される、落ち着けるタイプのBGM好きは是非聴いて欲しい、マジで。

あ、ドラゲナイか。
サビ前の歌い方癖あってイイですね。



201806171100029eb.jpeg

そばかすあったんだな・・!?

るろうには兄から全巻受け継いで原作全部読んだ上で何周読んだか解らないわ。
アニメもゴールデンタイムで見てた手前、そこまで時代も感じないし一緒に歩めて良かった作品。




ただコレもギルクラと同じ、この曲自体よりも好きな曲があるんだよね。
十勇士陰謀編で主題歌にも使われた1/2だ。
アニメで・・も流れたことあった・・よね?

> 1/2_(川本真琴の曲)
> 2代目OP
だって、なるほどここでか・・。

この曲が、るろうにでは最も好きだー。
そばかすが大体上がるからちょっとだけ影は薄い方、珍しい方なんだけどホント好き・・。

“唇と唇 瞳と瞳 手と手”
“私まだ懲りてないよ 大人じゃわかんない”
この部分が特にイイよね!


ちなみにガルパカバーであるそばかす、これが結構なアレンジが多くて面白いことに。
元の存在が強いゆえに「お、お?ん?」と最初こそなるが、ジワジワと来る編曲は、
また新しいそばかすとして好めそうな1曲。
ホームセンター感、ポップで満開明るい感じ、
吃驚はしたが今ではお気に入りっす。



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元のいきものがかりのPV、今でもサビの動き覚えてる所為か聞くたびに思い出すね。


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こんな感じの。

また珍しいドラマ主題歌から、あんまり歌わない曲からカバーしたねぇ・・って思ってたら、
からかい上手の高木さんの主題歌なんね。
・・そういえばそうだったねぇ。

あ、見てはいた、3話めまで。
でもニコ動の配信だったからあんまり乗り気じゃなくて遠退いてたら、気付くとクール終盤。
公式配信のコメントは年齢層酷くて、一話目でネタバレ喰らっちゃって今に至るね・・。

そこまでドーン!ってネタバレでもないし、非表示で見れば済む話だったんだけどね、億劫でな。
マナー悪い視聴者の所為で見なくなるとか草よ。
規制して♡


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モバマスの松山久美子感あるし何時かは観たい。
というか好きなんだ・・。
からかわれたい・・。

いきものがかりだとエールと、ブルーバードが好きなんだけどあんまり歌わないんだよね。
エールはまだ歌ってくれるけど、
歌番組で出る度出る度、ありがとうかさくらなんだよな・・って事が増えて離席してた思い出。
名曲なのは解るけど歌い過ぎはな!?



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どうせみんな居なくなる。

ファフナーあったのか・・!見逃してた。
angela曲イイよなぁ、大好き。
個人的にはイグジストが好きだ、EXODUS,
あの頃聴いてたニッポン放送、ラジオのCMでもかなりの頻度で流れてて嬉しかった。

この曲に関して言えばバナナだな。
どうせみんなアホになる。

そして口頭で音にして聞くと、チャットモンチーとシャングリ・ラとShangri-la、混ざる。



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初め気付かなかったヒトツ。
あ、月刊少女野崎くんか。

野崎くんの覇気のなさも面白いけど、やっぱりあの作品で云うとパラスが好きだった・・。
千代ちゃんのかわいさは心に来る。
阿呆顔かわいい。


20180617111229263.gif

画像引用:Ph0OGZ1.gif

橙髪って、実際にも見られる色合いな上に優しさと包容力、温かみ感じてイイよな。
女の子っぽさがグッと来る。



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見てない定期。

コレ云うと絶対『え?』や『見てないとかww』、『見てると思った』言われる筆頭作品。
戦闘スタイルも、双剣なのも含んで
個人的にも見てそうな、縁があったらハマってる作品1位。

でも見てない。
すまない・・。

今度、あえて実写から見るか・・。
実写に関しては三浦春馬さん好きだからまぁ。

Q, 語らなくて良くない?
A, 異様性と、実写への決意が、ね?

『ワンピース観てない』ほどでは無いけど万人が見てそうな作品ほど、観てない主張は、
モノに寄っては大事なのだな。
主に“見てて当然”みたいな自分中心派の層が多い作品に対しては効果ある話。
今適当に考えて書いてる。



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おはよーおはよー。
まむしーまむしー。

ブシロ絡みの音楽ユニット(語弊有り)が新たなユニットに歌われる感じ、
面白いサイクルですねぇ。
奇しくもこころちゃーんガルパにも居るぜ!
縁やな!

ヴァンガードの主題歌もミルキィ、ガルパと連携繋げた、自社絡みの流れから、
その中からこの曲カバーは因果を感じる。
活動終了お疲れさまですよ。



20180617105951eb6.jpeg

水樹奈々ァ!
あ、様ァ!

この曲はなのはA'sってよりウィー!ウィー!シャー!シャー!よっしゃァ!で覚えてる。



コレね。
探すの大変だった・・元は消えてたのね。
こっちの印象が強くていまいち、なのはのイメージが無くなった唯一の曲だった。
少数派ですよぉ!

あ、ちなみになのはも観てないです。
部屋にハロウィン版ポスター貼っていたり、Fate×なのはポスター買っていたり、
色々通じてたモノの、観てないです。
話し合わせるヒトツとして知れてただけやね。
白い悪魔のシーンだけは見た。
マジでその程度。
あの頃のアニメはまぁ、シャナやゼロ使すら観てないくらい自分の偏った視聴率ですからね・・。



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リトバス・・あ、Rewrite見てねぇや・・。
というかリトバス2期も見てねぇや・・。
あっ、でも・・あっ・・えー。

Charlotteは見た。
(よりにもよって・・)

電撃G'sの恭介のコーナー好きでした。
ツッコミのキレもイイし、大喜利コーナーとして毎回買って読みたかったコーナーよ。

んー、観るか。
1期観てたけど2期は地域で流れなかったのよ、重たい話になる2期目を観てないのは惜しい。



201806171059569f7.jpeg

ヴァンガード2期のOP主題歌だ。
Believe in my existence,
これはなぁ・・。
空耳が強い。
ホントに空耳曲、あるいは弾幕曲。


ヴァンガアアアアアアアアア・・あれ?
カッコいいギターソロ!
パリーン!

どやぁキャン
ローリコンだー
家無い痛み
美智恵の不安
※動きましょう
謎キンコン
使い回しは基本
キン☆コン☆カン☆コン
解き放てえええええええええ

カッコいいクソガキさん!
ロイド安藤
ZUTTO!
きょ・・
わんわんおー(U^ω^)
貞子ォ!
チラッ
チラッ
ヴァンガアアアアアアアアア


弾幕ネタの一部です。
コレ思い出してプレイしてても笑ってしまう。
例えRoselia版でもネタの背景思い出す。

でもその覚えてる御蔭か、プレイ頻度の高さや歌唱率は高かったなー。
歌える歌詞で音ゲー出来るのは強い。



20180617105957b82.jpeg

あ、宮崎ピーマン。

初回リアルタイムは見逃したので、名場面系で濁し、2期から通常視聴をして、
Abemaで改めて1期見たあと、ニコ動にて無料配信期間あったので3周目見て・・って流れでしたね。
つい最近の事だな、無料配信期間。
見られる機会があったら率先して見てるなぁ!




ダクネスが好き。
ドスケベ変態かわいいよ、うん。
Sっ気を昂らせたあとに普通に可愛がりたい・・語弊とかなく、かわいいかわいいって褒めたい。

性癖的には穿いてないダ女神、阿呆っ子めぐみんと触れて良さそうだけど、
なーんかグッと、キャラクターがツボにきたダクネスが作品内の女性の中じゃ好き。
なお作品内統合はカズマさん1位よ。
アドリブとハイカズマデスに負けた。

2期の再放送か、3期どっち早いかな。
長くやって欲しい作品。
アドリブ多い作品は基本面白いと思ってる。



ういっ。

やってたり、プレイして改めて聴いてると思い出したりするし、
このすばに関して言えば最近配信見たあと、暫く宮崎ピーマン☆ばかり叩いたからね・・。
そういう影響力も強いから、1度記憶の中で語らないで筆談して見たかったんだぜ。

御蔭でましろ色シンフォニー聴いてます今。
話飛び過ぎぃ!

元が18禁ゆえカバーしにくいだろうけど、OPED共にかわいいから歌って欲しい・・。
水彩キャンディー、イイぞ!ホントに!
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2018.06/14(Thu)

見かけたゲーム等のバナー広告簡易まとめ Part,21  エロ総合60枚 



■過去記事のリンク集

見かけたゲーム等のバナー広告簡易まとめ Part,20
凝縮系、一括バナー編 40枚

見かけたゲーム等のバナー広告簡易まとめ ※タイトル変更 Part,19
16年11月頃から収集していたバナー エロ含む漫画編 69枚

ネット上で拾ったゲームバナー広告まとめ Part,18 
17年1月から収集していたバナー 閲覧注意R-18編 40枚

ネット上で拾ったゲームバナー広告まとめ Part,17 
17年6月から収集していたバナー 神プロ編 40枚

ネット上で拾ったゲームバナー広告まとめ Part,16 
音ゲー編、バンドリ16枚、アイマス10枚、ほか

ネット上で拾ったゲームバナー広告まとめ Part,15 
17年9月から収集していたバナー、オルガル編 42枚

ネット上で拾ったゲームバナー広告まとめ Part,14 
16年11月から収集していたバナー、グリモア編

ネット上で拾ったゲームバナー広告まとめ Part,13
キン〇レとブ〇ダス

ネット上で拾ったゲームバナー広告まとめ Part,12 
17年8月から収集していたバナー、FFⅩⅤ編

ネット上で拾ったゲームバナー広告まとめ Part,11
16年10月から収集していたバナー、ビーナスイレブン、ほかスポーツ類編

ネット上で拾ったゲームバナー広告まとめ Part,10
17年12月から収集していたバナー、東京ドールズ編

ネット上で拾ったゲームバナー広告まとめ Part,9
16年10月から収集していたらしいバナー、アナムネシス、アナトミア編

ネット上で拾ったゲームバナー広告まとめ Part,8
16年12月から収集していたバナー、Hit等のNEXON系、ガンシュー系編

ネット上で拾ったゲームバナー広告まとめ Part,7
16年11月から17年10月まで収集していたバナー、オルガル編

ネット上で拾ったゲームバナー広告まとめ Part,6
16年11月から17年10月まで収集していたバナー、ラスピリメルスト編

ネット上で拾ったゲームバナー広告まとめ Part,5
16年11月から17年10月まで収集していたバナー、神姫PROJECT編

ネット上で拾ったゲームバナー広告まとめ Part,4
16年8月から10月分、オルガル多し

ネット上で拾ったゲームバナー広告まとめ Part,3
モンはれとかグリモアとか

ネット上で拾ったゲームバナー広告まとめ Part,2
リアルリリスだコレ!

ネット上で拾ったゲームバナー広告まとめ Part,1
(旧タイトル:ネット界隈で拾っていたゲームバナー広告)




・サーフィンして得たモノだけ保存
・手動、不定期な為、全部は拾えてません
・重複有り
・元GIFのJPEG化け(静止画)有り
・各媒体での表示崩れ
・クリックしてリンク先に飛ぶことは無いです
・この辺りはお許しください


 |  09:01 |  Banner_AD_バナー  | CM(0) | Top↑
2018.06/12(Tue)

ブレイブだぜ!の感想後記 



ひ、ひぇー!
ブ、ブレ・・ブレブレ・・!
ひ、ひ、ひぇー!

あぁ、もうどう口頭していいか解らないから変なテンションだったが、
ブレフロ2×キョウリュウジャーコラボにて配信された動画のBlu-rayが当たった話をしよう。
5月26日らしい。


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応募自体は4月26日、1ヶ月キッチリだったか。

適正な抽選だとは思うのだけど、熱いメッセージには結構な密度の感想を書いた思い出。

キョウリュウジャーは見てました、前後がゴーバスターズとトッキュウジャーだったよね。
ゴーバスは最近の中じゃ断トツで好きだった戦隊だったよ、宇宙刑事風味で異色だからかな。
トッキュウは子供に絶対受ける題材、電車を使っておいて蓋を開けたらヘビーなストーリーで、
子供には暗い過去キツない?って思ったなー。

トッキュウの良さはヘビーブロー噛ましてきたタイミングと終盤の濃度だ。
勿論重い話ではあったが、最後の最後、子供としたら夢のあり、希望溢れるお話だった。
“子供の頃に見たかった戦隊”筆頭かな。
あれ見たあとは大人が汚いって思えなくなる。
童心持った活気のいい大人に成れると思う。


めっちゃ脱線事故してれぅー!

・・ん!?

キョウリュウジャーの良さだって!?


20180613080125325.jpeg 20180613080127ed2.jpeg

画像一部引用:35148770

ウッチーだよぉ!!

あ、うん、マジでそれ。
うっちーかわいい。


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コラボとして、ストーリー視聴には1体は購入しなきゃいけないんだけど、
もう買う前提で動いてたから悩む事が無かった。
この為にプレイしてたと言っても過言ではない。

俺は、ゴールドを買う。
それだけだったぜ。


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うい。

これ・・初めてのユニット購入でした・・。
ひ、ひぇー!(3回目)


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演出もカッコいいぜ・・。
エフェクトとしては一瞬だからバリバリバリー!って電撃走るように見えるの良き。
止めたりしっかり見るとオノマトペやね。


その辺のソシャゲだとガチャに放り込まれ、低確率で出す儀式を行って、初めて得られるが、
ブレフロ2は買えちゃうんだよな。
本当、革新的でイイ仕様だよ。
ガチャ嫌いだからこの仕様大好き。

(仮にガチャ排出だと「コラボ不味い、渋い、弱い」みたいな風評広まるんやろな)
そう考えると購入型は正解か。



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あ、以下はコラボ時期のスクショ垂れ流しです。


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201806130802513d5.jpeg

ああやってキャンデリラをマジマジ見ると結構・・いや怪人?ゆえ仕方ないけどさ、
怖い方だよね・・。

・・・・黒いところ退けたら、いける。



異例のコラボで、またこの時世にキョウリュウジャーと絡めるなんてって思うと、
驚くほどにえげつない話です。

幸福感は“いい経験した”とか、その類。
こんな凄いことあったんだなって、
幸せなひと時だったと思う。

ブレイブ!の繋がり、またあるとイイね。
軽々しく復刻とは言い難いけど、再びアクションがある事は祈りたいです。
6人でXBBじゃなく、2人や3人でXBB付いたり、
ブレフロキャラと絡んだ特別シナリオとかちょっと見てみたいからね・・あぁ、欲張りかな。

でもそれほど、楽しかった。


ユニット、プレゼントと共に大事にします。
改めて当選ありがとうございます・・!
 |  08:03 |  BraveFrontier_ブレフロ  | CM(0) | Top↑
2018.06/10(Sun)

見かけたゲーム等のバナー広告簡易まとめ Part,20  凝縮系、一括バナー編 40枚 



アフィ・・。

このタイプは正直言うとちょっと嫌い。
バナーに載ってる子がどのゲームか解らんから「お?」と思って飛んでもそこから大変なのよ。
まだ死ぬほど素っ気ないバナーのがマシ?



■過去記事のリンク集

見かけたゲーム等のバナー広告簡易まとめ Part,20
 凝縮系、一括バナー編 40枚

見かけたゲーム等のバナー広告簡易まとめ ※タイトル変更 Part,19
16年11月頃から収集していたバナー エロ含む漫画編 69枚

ネット上で拾ったゲームバナー広告まとめ Part,18 
17年1月から収集していたバナー 閲覧注意R-18編 40枚

ネット上で拾ったゲームバナー広告まとめ Part,17 
17年6月から収集していたバナー 神プロ編 40枚

ネット上で拾ったゲームバナー広告まとめ Part,16 
音ゲー編、バンドリ16枚、アイマス10枚、ほか

ネット上で拾ったゲームバナー広告まとめ Part,15 
17年9月から収集していたバナー、オルガル編 42枚

ネット上で拾ったゲームバナー広告まとめ Part,14 
16年11月から収集していたバナー、グリモア編

ネット上で拾ったゲームバナー広告まとめ Part,13
キン〇レとブ〇ダス

ネット上で拾ったゲームバナー広告まとめ Part,12 
17年8月から収集していたバナー、FFⅩⅤ編

ネット上で拾ったゲームバナー広告まとめ Part,11
16年10月から収集していたバナー、ビーナスイレブン、ほかスポーツ類編

ネット上で拾ったゲームバナー広告まとめ Part,10
17年12月から収集していたバナー、東京ドールズ編

ネット上で拾ったゲームバナー広告まとめ Part,9
16年10月から収集していたらしいバナー、アナムネシス、アナトミア編

ネット上で拾ったゲームバナー広告まとめ Part,8
16年12月から収集していたバナー、Hit等のNEXON系、ガンシュー系編

ネット上で拾ったゲームバナー広告まとめ Part,7
16年11月から17年10月まで収集していたバナー、オルガル編

ネット上で拾ったゲームバナー広告まとめ Part,6
16年11月から17年10月まで収集していたバナー、ラスピリメルスト編

ネット上で拾ったゲームバナー広告まとめ Part,5
16年11月から17年10月まで収集していたバナー、神姫PROJECT編

ネット上で拾ったゲームバナー広告まとめ Part,4
16年8月から10月分、オルガル多し

ネット上で拾ったゲームバナー広告まとめ Part,3
モンはれとかグリモアとか

ネット上で拾ったゲームバナー広告まとめ Part,2
リアルリリスだコレ!

ネット上で拾ったゲームバナー広告まとめ Part,1
(旧タイトル:ネット界隈で拾っていたゲームバナー広告)




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・重複有り
・元GIFのJPEG化け(静止画)有り
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・この辺りはお許しください



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2018.06/08(Fri)

【TOTR】メルディ 術技集【テイルズオブザレイズ】 



マギルゥ狙ってガチャ引いてたら、
気が付いたら揃っていた・・。

じゃあ試しに術技集挙げてみよ!って動機です。

ただ勿論、持っているキャラクターの術技のみだから全部網羅なんて出来まへん。
プレイしたあとに叶う密度よね。


自分はそもそもメルディはシナリオクリア時には指して使用しておらず、一番揃ってなかったのよ。
んでもセルシウスイベントに於けるエターニア催促、そしてウェディングもあり、
気付いた時には裕福だった。

解らないもんですねー!


イベント時のガチャはこんな感じ。


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・レアガチャ一覧

297回目、☆3クリスタルワンド(セルシウス実装)
298回目、☆3ゴールドシェル 299回目、☆4スターメイス
300回目、☆4ニードルナックル 301回目、☆3アイスナックル
302回目、☆3ヴェノム 303回目、☆4コールドシェル
304回目、☆3フェアリーW
305回目、☆5平穏を望む剣士 リッド
306回目、☆5おてんば格闘娘 ファラ(〆,)

307回目、☆5花より団子(2)
308回目、☆3ヴェノム 309回目、☆3トツゲキラッパ
310回目、☆3バスタードソード・E 311回目、☆4トゥインクルF
312回目、☆3メモリーW 313回目、☆3アイスナックル
314回目、☆3スカルスタッフ 315回目、☆3アイスナックル
316回目、☆4ホーリーナックル(〆,)

317回目、☆4ニードルナックル(3)
318回目、☆5胸に秘めた想い 319回目、☆4マーメイドF
320回目、☆3デュエルシンカー 321回目、☆3ダオ・ブレード
322回目、☆4ドラゴンファング 323回目、☆4カドゥケイター
324回目、☆5物語のはじまり 325回目、☆3ピヨピヨW
326回目、☆3クリスタルワンド(〆,)

450回目、☆3ホープメイス(ピエンフーのドキ☆マギウェディングプラン)
451回目、☆3プリティホラガイ 452回目、☆3トツゲキラッパ
453回目、☆3フィジカルロッド 454回目、☆3メモリーW
455回目、☆3メモリーW 456回目、☆4丑の刻参り神
457回目、☆3モーニングスター 458回目、☆3ゲインメイス
459回目、☆4BCロッド(〆,)
460回目、☆5幸せのおすそ分け(2)
461回目、☆3古びた式神 462回目、☆4トゥインクルF
463回目、☆3古びた式神 464回目、☆3ゲインメイス
465回目、☆4丑の刻参り神
466回目、☆5天真爛漫な晶霊技師 メルディ
467回目、☆3メモリーW 468回目、☆5白き女神 ミント
469回目、☆3隠密同神(〆,)
470回目、☆3ホープメイス(3)
471回目、☆3古びた式神
472回目、☆5天真爛漫な晶霊技師 メルディ
473回目、☆3バゼラード 474回目、☆3メモリーW
475回目、☆3ピヨピヨW 476回目、☆3アンバードール
477回目、☆4グランドセプター・V  478回目、☆3モーニングスター
479回目、☆3フィジカルロッド(〆,)


この中でバリアーだけは無かったが、
まぁ、鏡装あるし☆4揃ったなら☆3の交換くらいは簡単よね・・ってことで選びました。
フヘヘ。



演出の拘りは、そうだな。

・秘奥義は敵殲滅演出を入れる
・詠唱はちゃんと聞き取る
・ヒット時から間を空ける

基本的なことよね。

使ってて思ったのはメルディの通常攻撃の優秀さ、遠距離攻撃可能だからキャンセルしやすいのよ。
その上範囲の広い術技持ち、
こんな強いんだねこの子・・。

褐色好きで良かった(?)
 |  21:53 |  TalesOf_テイルズオブ  | CM(0) | Top↑
2018.06/06(Wed)

【TOTR】ミントはどれだけ殴りに行くのか、攻撃頻度をパターン別で行動観察 ピコピコハンマー ピコハン ディープミスト装備【テイルズオブザレイズ】 



ってタイトルで初めアップロードした、
動画作成初心者が居たらしいッスよ^〜。

長ぇよ。

ちなみに英語での詳しくした翻訳タイトルは、

“【TOTR】Mint AI CPU Attack frequency? First Aid Pow Hammer Deep Mist Pow-Pow Hammer【Tales of the Rays】”

となった。
可笑しいな?英語のが短いぞ?

って事で大分短めにした、方です。
はい。
そんな動画作ったのでお収めください。



Q, 用途は?
A, ミントさんの挙動が面白いから。

そもそもは、ミントさんのAI行動、Autoの挙動に疑問を感じたのが最初でした。
イフリート復刻を機にミントさん初入手し、
イベント産を掲げつつプレイし始めたんよ。

ファーストエイド、ナース、シャープネス、ディープミスト・・あぁ、妨害も強化もある、
我ながらイイ引きとイイ配牌だった。

めっちゃ前衛に居るんだけどどういうこと?

開幕でバフデバフはしてくれて、ピンチ時には回復してくれる一般的なヒーラーではある、
開幕とピンチ時は頼れる回復だ。
が、気付くと近付いて通常攻撃主体になる。

これが、混戦時に起きた時・・ヒーラーが敵地に潜り込んで、敵に巻き込まれ、
即死して、回復追いつかない様・・!
どうしてくれようか・・!

完全にダメージ受けてない時はまぁ、コンボの繋ぎになるし悪くは無いさ、一応ね?
ただ足の遅さが壊滅的なんです・・。

ミントさんマジゆるふわ。
かわいいわ。


で、よく噂される“ピコハンがあれば殴りに行かない”という議論があるのだが、
・・頻度は、減る。
あぁ、そう、頻度は減る。

確実に殴りに行かない訳ではないが、
時々でも殴りに行く代わりにちゃーんとピコハンを使ってくれるようになる点は、かなり快適。
ミントさんにはピコハンが必須となった瞬間。


そして、鏡装としてピコピコハンマーがある。
これも装備したら最強なんじゃね?
もう殴りに行かないんじゃね?
思うじゃん?

・・・・うん。

・・うーん。

減った。

無いとは言い難い。
ただピコハン1つの時よりかは詠唱の長いピコピコハンマーは事故率は減ったので、
特に拘り無ければ2つ装備した方がイイかな。


要は、

ピコハンのみ=それなりに近付かなくなる
ピコハン+ピコピコハンマー=かなり近付かなくなる
ピコハン+ディープミスト=開幕と一定時間に確定でデバフし、それなりに近付かなくなる
ピコピコハンマーのみ=詠唱が長いので少し近付かなくなる
ピコピコハンマー+ディープミスト=開幕と一定時間に確定でデバフし、詠唱が長いので少し近付かなくなる
ディープミストのみ=開幕と一定時間以外は必ず近付いてくる
ピコハン+ピコピコハンマー+ディープミスト=開幕と一定時間に確定でデバフし、かなり近付かなくなる

余計解りにくい!

回復1人の場合はファーストエイド、ナース、ピコピコハンマーでバフ、デバフ選択、
回復2人の場合はファーストエイドでピコピコハンマー、ピコハン、ディープミストの攻撃寄り。
バフはディープミストと入れ替え選択、ピコピコハンマーあるならそれだけで攻撃は大丈夫かも。

ピコハン頻度は高いが、如何せん詠唱無しな事や小回り、使い勝手が凄まじいので、
逆にモーション短過ぎて殴りに来てしまうかも。
悩んだらピコハンとピコピコハンマー2枚でイイ。


ミントさんはバリアーやリカバー、シャープネス、そして万能ディープミストもあり、
正直ピコハンに割いてる余裕もないのよね。
だから、出来たら作戦変更に“通常攻撃をしなくなる”ような命令が欲しかったですね・・。

(ある意味原作再現だけどもね)

あの世代は挟み撃ちも多いのでよく後ろに追いやられたミントさんが撲殺してましたわ。
ファンタジアは前衛1人だったしね!
多分、この仕様仕方ないよね!
付き合っていくか!



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殴りヒーラーで思い出したのは内緒。
殴りティチエルはやってみたかったな。
物理聖職者ってロマンあるからね。

テイルズ繋がり・・。
テイルズウィーバーのBGMは日課として聴いてたのでそこまで懐かしさもなかったり。
second runはイイぞ。
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